http://tpgames.org/    
TT I1=ev.mainloop_api.timing_start();
P I2=ev.polygon_api.quad_z(-400,400,-100,100,0);
BM I3=ev.bitmap_api.newbitmap(400,100,00000000);
FI I4=ev.font_api.load_font(Chunkfive.otf,20,20);
BM I5=ev.font_api.draw_text_string(I4,Programming,5,30);
BM I6=ev.bitmap_api.blitbitmap(I3,I5,25,0);
BM I7=ev.font_api.draw_text_string(I4,codex/meshpage,5,30);
BM I8=ev.bitmap_api.blitbitmap(I6,I7,0,40);
BM I9=ev.bitmap_api.flip_y(I8);
MT I10=ev.materials_api.texture(ev,I9,1.0);
MT I11=ev.materials_api.fade(ev,I10,4,8,10,14);
ML I12=ev.materials_api.bind(I2,I11);
MN I13=ev.move_api.mn_empty();
MN I14=ev.move_api.trans2(I13,80,0,0);
ML I15=ev.move_api.move_ml(ev,I12,I14,1,10.0);
TT I16=ev.mainloop_api.timing(15,I1,I15);
HML I17=ev.mainloop_api.html_url(part1.txt);
ML I18=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I17,a,b,c,d,e);
TT I19=ev.mainloop_api.timing(15,I16,I18);
HML I20=ev.mainloop_api.html_url(part2.txt);
ML I21=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I20,a,b,c,d,e);
TT I22=ev.mainloop_api.timing(5.0,I19,I21);
HML I23=ev.mainloop_api.html_url(part3.txt);
ML I24=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I23,a,b,c,d,e);
TT I25=ev.mainloop_api.timing(5.0,I22,I24);
HML I26=ev.mainloop_api.html_url(part4.txt);
ML I27=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I26,a,b,c,d,e);
TT I28=ev.mainloop_api.timing(5.0,I25,I27);
HML I29=ev.mainloop_api.html_url(part5.txt);
ML I30=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I29,a,b,c,d,e);
TT I31=ev.mainloop_api.timing(5.0,I28,I30);
HML I32=ev.mainloop_api.html_url(part6.txt);
ML I33=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I32,a,b,c,d,e);
TT I34=ev.mainloop_api.timing(5.0,I31,I33);
HML I35=ev.mainloop_api.html_url(part7.txt);
ML I36=ev.mainloop_api.load_ML_script2(ev,I35,a,b,c,d,e);
TT I37=ev.mainloop_api.timing(5.0,I34,I36);
ML I38=ev.mainloop_api.timing_exit(I37);
ML I39=ev.mainloop_api.load_song(ev,I38,piano_variations.ogg);
RUN I40=ev.blocker_api.game_window2(ev,I39,false,false,0.0,100000.0);
    
SatApr806:10:262023