Der MOS 6567/6569 Videocontroller (VIC-II) und seine Anwendung im Commodore 64 |
|||||
Inhalt 2. Die Architektur des Commodore 64 |
|||||
|
|||||
Für die Grafik spielen drei Speicherbereiche im C64 eine Rolle:
In den folgenden beiden Abschnitten wird dargestellt, wie sich diese Speicherbereiche den Adreßraum aus Sicht der CPU und des VIC teilen. Anschließend wird auf die Grundlagen des Speicherzugriffs und des DRAM-Handling eingegangen. |
|||||
|
|||||
![]() ![]() |